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La tipografia puede darle un sabor interesante a cualquier diseño, pero cuando haces de la tipo parte de tu ilustración es cuando demuestras que eres un #irongeek o un #irondesigners si os gusta mas… de cualquier modo en este sampler mostramos como una tipografia puede ser protagonista de un diseño por demás cool….

De un articulo original disponible aquí….

 

Unboxing de mi segundo tachikoma, un juguete caro venido de Japón que llena mi vacío espiritual aunque cada ves mas parece mas difícil….. Caprichos caros de Geeks paletos que realmente sacian cada ves el ego ese que nos caracteriza….

La calidad del juguete fue excelente, acabados muy buenos y algo que no era raro de esperarse en los juguetes de coleccionista hechos en Japón. El detalle de la figura de Motoko que acompaña al tachikoma fue ademas impresionante. incluyo unas fotos de extreme close up – un poco borrosa – para que puedan apreciar de lo que hablo. Esta variante es la figura de acción de la serie Solid State Society y tal y como la otra de Stand Alone Complex están muy bien articuladas, llenas de accesorios – una chaingun y la boquita dispara misiles – y pues como se ve en las fotos esta perfecto para el escritorio de un geek….

El tachikoma es la variante con pintura brillante, y su calidad de pintado es muy buena… incluyo un video en youtube para los puristas, y en suma es un placer poder tenerlo en mi colección.

Si eres una puerka goloza y vives en USA o México  puedes pedirlas vía Amazon, y te llegan rápido y muy bien cuidadas, pa los que no aguantan las ganas aquí…

El desempaque después del corte…

Mas imágenes después del corte….

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Juguetes caros, unos caprichos de juventud que hasta ahora nos hemos podido pagar, la verdad….. Aunque vivimos en un pais bananero y paleto™ y nuestros sueldos de risa apenas nos dan para vivir es bueno ver que tovia podemos darnos estos lujitos y pues… darle caña al ego… Viviendo algunos sueños y dejando otros atrás… Ni modo Doc no se si algún día pueda estar contigo otra ves… Parece que el destino otra ves juega en contra… pareciera que otras fuerzas están en esta batalla y deciden contra mi… QDTB Doc y hojala tengas una vida hermosa… TQM no imaginas cuanto….

fotos de la apertura….

Mas imágenes después del corte…

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Desmembrado intimo del PS3 Fat

Para los puristas, el articulo original de techrepublic.com disponible aquí

No es un secreto que el PS3 es el mas poderoso de las consolas de esta generación. A nivel de potencia es el que mas polígonos por segundo puede mostrar en pantalla, ademas de fx en tiempo real y todas esas cosas que hacen que los jueguitos tengan mayor realismo….

Su perdida de exclusividades y el tener que compartir juegos con el Xbox 360 le ha quitado eso que durante 10 años mantuvo a Sony en la cima. Esto podria ser atribuido al descuido que Sony le impuso a los servicios de juego en linea y al permitirle a Microsoft capitalizarlo. El servicio en línea de Xbox es muy superior y no dejan de mejorarlo mientras que Sony y su PSN lleva mucho tiempo sin ir a ningun lugar, lo cual es ilogico para una compañia que tiene el capital para hacerlo.

Mientras tanto deleitemos nuestra vista con el interior de esta bestia de poder y esperemos Sony se ponga las pilas y nos  de una consola como la que hizo nuestra delicia durante mas de 10 años y que lanzo sagas miticas como la de Resident evil y tantas otras que han sobrevivido a las revisiones de hardware y al aburrimiento de los usuarios.

Cortesía de nuestros amigos de ifixit, tenemos otro destripado y analisis de los componentes de un novisimo Nintendo DSi…

El DSi es el dispositivo de juego portatil más exitoso de esta generación, desbancando a su competidor más cercano: el Sony PSP, dandole a los usuarios lo que finalmente vende más… buenos juegos y divertidos. Aunque su enfoque es más a los jugadores más jovenes es un dispositivo que realemente ha evolucionado y aunque lejos de la capacidad de un PSP en graficos, sus juegos han sido populares y muy divertidos….

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Ahora bien, que compone la especificación  del Nintendo DS…

Especificaciones técnicas:

  • Peso: 300 gramos (9.7 onzas).
  • Medidas: 148.7 x 84.7 x 28.9 mm (5.85 x 3.33 x 1.13 pulgadas).
  • Pantallas: Dos pantallas de LCD TFT de 3 pulgadas, con una resolución de 256 por 192 pixeles y una distancia de pixeles de 0.24 mm. Las pantallas miden 62 por 46 mm y 77 mm diagonal. La distancia entre pantallas es de 21 mm y la pantalla inferior es touchscreen de acción simple – un ipod touch puede detectar más de un contacto simultáneo por ejemplo -
  • CPUs: Dos procesadores ARM, el principal  es un ARM946E-S y el co procesador es un ARM7TDMI con velocidades de 67 Mhz y 33 Mhz respectivamente. El primero procesa los renders en 3D y el segundo procesa los renders en 2D para los juegos de DS y Gameboy Advance.
  • RAM: 4 MB RAM mobil
  • Voltaje: 1.65 volts requeridos
  • Almacenamiento: 256 kB de memoria serial flash
  • Soporte inalambrico: 802.11 + Nintendo Original Protocol
  • Wi-Fi:  802.11 Conexión inalámbrica a red (802.11b compatible con encriptación WEP solamente)

Items de interés

En sus partes intimas del DSi podemos hallar un chip de Samsumg de primera generación de MoviNAND KMAPF00000M de 256 MB de Memoria Flash NAND  y un controlador MMC, este controlador permite al CPU liberarse del trabajo de leer directamente de la memoria flash. Un chip Fujitsu 82DBS08164D-70L de FCRAM  o RAM de ciclo rápido y un Chip ARM manufacturando por Nintendo de manera propia con su set básico de instrucciones y el OS del DSi.

Esta versión ademas incluye dos cámaras digitales VGA basadas en chips CMOS, una frontal y una posterior probablemente para efectos de vídeo conferencia.

Ademas se le incluyo un lector de tarjetas SD y SDHC para efectos de reproducción de audio en formato ACC y como almacenamiento externo de imágenes.

La carcaza del nuevo DSi es mas efectiva soportando ralladuras y provee mejor agarre para el usuario.


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Luz Daruma, una delicia minimalista en porcelana, de Tonerico, 2003
Articulo Original disponible aquí.

Desde diseño interior a mobiliario pasando por diseño de producto hasta dulces, la unidad creativa de Tonerico es divinamente imparable. Este trio ha estado en labor desde 2002. ¿Como se han mantenido creando tantas brillantes ideas minimalistas? En este articulo original de Pingmag, que visitaron su estudio en Shibuya para conversar con los diseñadores Hiroshi Yoneya, Ken Kimizuka y Yumi Masuko y averiguar como.

Escrito por Chiemi

Traducido al inglés por Kevin Mcgue

Traducción al Español por Jose Eduardo Arredondo, de un articulo original de Ping Magazine

¿Como se origino Tonerico?

Ken: Hiroshi Yoneya y yo nos conocimos cuando el trabajo a mi cargo en la agencia de diseño interior de Shigeru Uchida, Yumi Masuko trabajaba para Setsuko Yamada quien era del director de la tienda departamental Ginza Matsuya. Nuestros jefes solían trabajar juntos a menudo. Tonerico, vino de la palabra japonés que para “ ceniza blanca”, una madera que todos gustamos de usar.

Como estudio de diseño, además de hacer principalmente diseño de interiores, ustedes tambien empezaron a producir mobiliario y muchos otros productos. ¿Porque de esta aproximación?

Ken: Cuando creamos el diseño espacial de un lugar, es mucho mejor si además creas sillas y mesas que se adapten al espacio, en lugar de simplemente adaptar mobiliario existente. Nosotros vamos naturalmente en esa direccion, por lo que crear espacios y productos nos parece el mismo enfoque.

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Elegancia minimalista: diseño interior por Tonerico para Seijo Anya, una tienda de dulces.

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Kataseyama Livin’ por el Studio Cultivate


Cuando escuchamos la palabra “diseño de producto” se suele creer que existen personas creando productos para sacarlos al mercado. Cual es su opinión de ello, desde que su trabajo ha sido expuesto tres veces en el Salone Satellite…

Hiroshi: Básicamente  ello no es muy importante para nosotros. El primer año que estuvimos en el Salone Satellite fue el 2003, teníamos un producto que bien podía salir fácilmente al mercado. Y en ese momento, solo queríamos crear algo usando porcelana desde una perspectiva fresca.


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Un producto no creado para satisfacer el mercado de consumo “For Two” y “Daruma”, mostrados en el Salone Satellite del 2003

¿Y como fue su segundo año en ese evento?

Hiroshi: Despues del primer año, con productos básicos, quisimos crear algo que podría violar conceptos del segundo año. Creo que las escuelas de diseño en todo el mundo  nos hacen producir sillas que deben tener cierta forma, y quisimos crear algo que destrozara ese concepto, algo que fuera incapaz de ser producido en masa. Pero aun sin concebir este producto para el mercado de consumo, pensamos que seriamos felices si un fabricante nos notara.

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Creando algo que rompe los esquemas de lo que debe ser una silla, “Silla Gusha” del 2004

¿Después de todo, su diseño “ memento” gano un primer premio, o no?

Hiroshi: Diseñar espacios es el centro de nuestro trabajo, y eso quedo demostrado en ese concepto, donde hicimos una instalación espacial. Ello en algún sentido también nos relacionaba a un objeto, dejando a la audiencia con muchas opiniones al respecto.

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La instalación “Memento” que gano el primer premio en el Salone Satellite del 2005

¿Cual fue su experiencia con el Salone Satellite?

Hiroshi: Solo hemos participado en el 3 veces, pero en ese periodo hemos atraido mucha atencion lo que nos ha dado confianza. El tercer año fabricantes como Cassina y Arflex mostraron mucho interes. La gente  pudo entender nuestro mensaje y pudimos avansar al siguiente paso.

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Y “Memento” de nueva cuenta, tal y como fue manufacturado por Cassina.

¿Que mostraron en la “ Interior Lifestyle Fair” del año pasado?

Yumi: Montamos un área de exposición con el fabricante de porcelana  Ceramic Japan y mostramos diseños en tres lugares: el piso, los muros y una mesa. Creamos un luces de piso de cerámica, jarrones para los muros y platos  para la mesa, todo concebido  para ser mostrado en conjunto.

Ken: La luminarias para el piso, llamadas “Tilt” estaba hechas con cerámica que permiten que la luz pase. Cuando iluminas la cerámica esta permite pasar la luz de manera irregular en su superficie  y quisimos usar esa característica como parte del diseño. Esa es la razón por la cual las lamparas parecen moverse un poco en diferentes direcciones lo cual las hace lucir mas interesantes.

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La lampara de piso “Tiltl”, que parece moverse en diferentes direcciones, un misterio de la Feria “Interior lifestyle” del 2007
Yumi: Para los jarrones del muro, nos basamos en el marsupio del canguro. El mensaje es que las flores deben ser tratadas cuidadosamente, tal y como un bebe canguro es protegido por el marsupio.

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Los jarrones de muro basados en el marsupio del Canguro.
Yumi: Cuando diseñamos los platos, ya habíamos creado otra pieza llamada “Cell”. Estábamos muy interesados en los misterios de las células como las mas pequeñas unidades vivientes, por ello creamos estos platos basados en la división celular.

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Los platos “Cell” basados en la ciencia de la division celular.

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… y la obra llamada “Cell” en que se baso el anterior.

Todos esos trabajos son maravillosos, y más que ser trabajos de encargo, mucho de sus objetos que son seleccionados por sus clientes, son aquellos que ustedes crearon libremente. ¿Actualmente en que proyecto están involucrados?

Yumi: Una tienda de dulces en Japón, Rokube, que vieron el diseño de interior que hicimos para otras tiendas de dulces y nos pidieron que trabajásemos en el diseño de interior de su tienda. Ellos hacen principalmente un dulce japonés llamado monaka, y el diseño de la tienda se baso en ese dulce, el cual también diseñamos su forma.

Un dulce diseño de interior por Tonerico, el diseño estilisado de la tienda Rokube.

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El dulce de la tienda Rokube, reformado por Tonerico

Tienen un rango muy amplio de aplicaciones. Desde diseño de interiores hasta dulces japoneses. Que tienen planeado para sus próximas exhibiciones.

Hiroshi: Continuar creando objetos que nos satisfagan, hasta ahora hemos conocido, descubierto y ganado mucho mas haciendo cosas que nos satisfacen.

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El equipo creativo de Tonerico, de derecha a izquierda Yumi Masuko, Hiroshi Yoneya y Ken Kimizuka

Yumi: ha sido increible ver como muchas personas han reaccionado a nuestro diseños, ello nos motiva a continuar diciendo “y bien, ¿que podemos hacer este año?. Tambien podria ser bueno si pudieramos balancear nuestro trabajo regular con el trabajo creativo.

Gracias al equipo creativo de Tonerico, y deseamos que mantengan su trabajo creativo fluyendo.

Y si tienen tiempo y oportunidad, las exhibiciones de Tonerico en Tokyo son:

Ginza Maison Hermès Window display by Tonerico
At Ginza Maison Hermès, 5-4-1 Ginza, Chuo-ku.
Running till Tuesday, November 18th.

Ftoi Exhibition 2
At MinamiAoyama EXTO showroom, 1F SAT.1 Bldg 2-20-4 Minami- Aoyama, Minato-ku.
Running from Saturday, October 25th until Monday, November 3rd.

G1 Android en los huesos…

Destripado de un G1, con las tripas expuestas para al menos mostrar como la tecnologia Google ha influido en nuestras vidas y ahora en nuestros electronicos…

Con este flamante telefono Google nos demuestra que estara metido hasta la cocina, y despues dellanzamiento del G1 con sabor Google creo que es indudable…

Cortesia de nuestro amigos de Nikkei Electronics TeardDown Squad - quienes ademas tienen otros destripados celebres-, presentamos este desmembrado con mucho afecto…?

Desarmando a la bestia

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El nuevo procesador de Intel, el Core i7 promete batir aún en su gama mas baja a todos los Core 2 Duo, y deleitar a los gamelovers.

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Cortesia de ifixit.con, el destripado de un MacBook Pro de cuerpo de aluminio…

Si ustedes al ver este trozo de aluminio se enamoraron de el tal y como yo lo hice pues les tengo un par de noticias acerca del aparatito. Apple decidió eliminar el puerto firewire 400 y dejó solo uno 800, lo cual no es tan grave si consideramos que el macbook perdió todo rastro de firewire.

El cuerpo de aluminio y su pantalla de 17 pulgadas glossy será complicada de ver en ambientes luminosos pero en un ambiente oscuro será más que ideal.

Disfruten además la disección a detalle de este bello equipo que es en si mismo una belleza.

MacBook Pro unibody

MacBook Pro unibody

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La nueva Macbook

Destripada y desnuda..

La nueva MacBook intima..

La nueva MacBook intima..

Cortesia de ifixit.com y su deseo infinito de destripar cuanto producto Apple cae en sus manos, tenemos imagenes intimas del nuevo macbook unibody.

Si bien esta maquina es una maravilla en si misma y promete elevar el rendimiento de todos los equipos usando gráficos dedicados.

Una de las características que marcan al nuevo macbook y al macbook pro es la completa eliminación del puerto firewire 400, indispensable para los fans del vídeo digital y usuarios de unidades externas de disco duro.

Esta es una eliminación capital del nuevo equipo y tal ves limite la adopción en algunos sectores, puesto que a pesar de que añade características como aceleración dedicada de vídeo cortesía de Nvidia la carencia de esta entrada firewire limita en mucho lo que se puede hacer, al menos en el aspecto de captura de vídeo y coneccion de discos duros y cámaras de vídeo.

Apple menciona que la mayoría de las cámaras de vídeo caseras solo usan USB 2.0 y que los profesionales ya migraron a otras alternativas. Es complejo evaluar las consecuencias de esta decisión , parece ser que las altas ventas ni siquiera han sido afectadas con esta remocion. Esperos que el maestro Jobs no yerre con esta desicion y realmente ya muero por tener 1 de estas máquinas maravillosas.

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