GeekCast en Español..

Japanese Monthly lookout

el diseño nipón es una mirada a eso que esta tierra ocurrirá en un centuria y una cultura que tuvo que reinventarse para sobrevivir al cambio….

Aun mas del diseño nippon que tanto nos orgasmea….

Tagged with:
 

Diseño Japones 3rd

De nuevo el GeekCast se da una vuelta por la red recolectando muestras de diseño Jappo para referencia de la comunidad Geek. Como diseñador siempre es útil tener referencias frescas y además nutrir la mente con lo mejor de la industria.

De nuevo recordando que este trabajo de recolección es solo para proveernos de buenas muestras e inspiración y cada una de ellas pertenece al despacho o agencia que las creo… honor a quien lo merece..

Y bien les dejo esta galería visual para su propio placer…

Tagged with:
 

Cortesía de nuestros amigos de ifixit, tenemos otro destripado y analisis de los componentes de un novisimo Nintendo DSi…

El DSi es el dispositivo de juego portatil más exitoso de esta generación, desbancando a su competidor más cercano: el Sony PSP, dandole a los usuarios lo que finalmente vende más… buenos juegos y divertidos. Aunque su enfoque es más a los jugadores más jovenes es un dispositivo que realemente ha evolucionado y aunque lejos de la capacidad de un PSP en graficos, sus juegos han sido populares y muy divertidos….

 nintedo_dsi012
Ahora bien, que compone la especificación  del Nintendo DS…

Especificaciones técnicas:

  • Peso: 300 gramos (9.7 onzas).
  • Medidas: 148.7 x 84.7 x 28.9 mm (5.85 x 3.33 x 1.13 pulgadas).
  • Pantallas: Dos pantallas de LCD TFT de 3 pulgadas, con una resolución de 256 por 192 pixeles y una distancia de pixeles de 0.24 mm. Las pantallas miden 62 por 46 mm y 77 mm diagonal. La distancia entre pantallas es de 21 mm y la pantalla inferior es touchscreen de acción simple – un ipod touch puede detectar más de un contacto simultáneo por ejemplo -
  • CPUs: Dos procesadores ARM, el principal  es un ARM946E-S y el co procesador es un ARM7TDMI con velocidades de 67 Mhz y 33 Mhz respectivamente. El primero procesa los renders en 3D y el segundo procesa los renders en 2D para los juegos de DS y Gameboy Advance.
  • RAM: 4 MB RAM mobil
  • Voltaje: 1.65 volts requeridos
  • Almacenamiento: 256 kB de memoria serial flash
  • Soporte inalambrico: 802.11 + Nintendo Original Protocol
  • Wi-Fi:  802.11 Conexión inalámbrica a red (802.11b compatible con encriptación WEP solamente)

Items de interés

En sus partes intimas del DSi podemos hallar un chip de Samsumg de primera generación de MoviNAND KMAPF00000M de 256 MB de Memoria Flash NAND  y un controlador MMC, este controlador permite al CPU liberarse del trabajo de leer directamente de la memoria flash. Un chip Fujitsu 82DBS08164D-70L de FCRAM  o RAM de ciclo rápido y un Chip ARM manufacturando por Nintendo de manera propia con su set básico de instrucciones y el OS del DSi.

Esta versión ademas incluye dos cámaras digitales VGA basadas en chips CMOS, una frontal y una posterior probablemente para efectos de vídeo conferencia.

Ademas se le incluyo un lector de tarjetas SD y SDHC para efectos de reproducción de audio en formato ACC y como almacenamiento externo de imágenes.

La carcaza del nuevo DSi es mas efectiva soportando ralladuras y provee mejor agarre para el usuario.


 tonerico

Luz Daruma, una delicia minimalista en porcelana, de Tonerico, 2003
Articulo Original disponible aquí.

Desde diseño interior a mobiliario pasando por diseño de producto hasta dulces, la unidad creativa de Tonerico es divinamente imparable. Este trio ha estado en labor desde 2002. ¿Como se han mantenido creando tantas brillantes ideas minimalistas? En este articulo original de Pingmag, que visitaron su estudio en Shibuya para conversar con los diseñadores Hiroshi Yoneya, Ken Kimizuka y Yumi Masuko y averiguar como.

Escrito por Chiemi

Traducido al inglés por Kevin Mcgue

Traducción al Español por Jose Eduardo Arredondo, de un articulo original de Ping Magazine

¿Como se origino Tonerico?

Ken: Hiroshi Yoneya y yo nos conocimos cuando el trabajo a mi cargo en la agencia de diseño interior de Shigeru Uchida, Yumi Masuko trabajaba para Setsuko Yamada quien era del director de la tienda departamental Ginza Matsuya. Nuestros jefes solían trabajar juntos a menudo. Tonerico, vino de la palabra japonés que para “ ceniza blanca”, una madera que todos gustamos de usar.

Como estudio de diseño, además de hacer principalmente diseño de interiores, ustedes tambien empezaron a producir mobiliario y muchos otros productos. ¿Porque de esta aproximación?

Ken: Cuando creamos el diseño espacial de un lugar, es mucho mejor si además creas sillas y mesas que se adapten al espacio, en lugar de simplemente adaptar mobiliario existente. Nosotros vamos naturalmente en esa direccion, por lo que crear espacios y productos nos parece el mismo enfoque.

 tonerico10

Elegancia minimalista: diseño interior por Tonerico para Seijo Anya, una tienda de dulces.

 tonerico11

Kataseyama Livin’ por el Studio Cultivate


Cuando escuchamos la palabra “diseño de producto” se suele creer que existen personas creando productos para sacarlos al mercado. Cual es su opinión de ello, desde que su trabajo ha sido expuesto tres veces en el Salone Satellite…

Hiroshi: Básicamente  ello no es muy importante para nosotros. El primer año que estuvimos en el Salone Satellite fue el 2003, teníamos un producto que bien podía salir fácilmente al mercado. Y en ese momento, solo queríamos crear algo usando porcelana desde una perspectiva fresca.


 tonerico08

Un producto no creado para satisfacer el mercado de consumo “For Two” y “Daruma”, mostrados en el Salone Satellite del 2003

¿Y como fue su segundo año en ese evento?

Hiroshi: Despues del primer año, con productos básicos, quisimos crear algo que podría violar conceptos del segundo año. Creo que las escuelas de diseño en todo el mundo  nos hacen producir sillas que deben tener cierta forma, y quisimos crear algo que destrozara ese concepto, algo que fuera incapaz de ser producido en masa. Pero aun sin concebir este producto para el mercado de consumo, pensamos que seriamos felices si un fabricante nos notara.

 tonerico04

Creando algo que rompe los esquemas de lo que debe ser una silla, “Silla Gusha” del 2004

¿Después de todo, su diseño “ memento” gano un primer premio, o no?

Hiroshi: Diseñar espacios es el centro de nuestro trabajo, y eso quedo demostrado en ese concepto, donde hicimos una instalación espacial. Ello en algún sentido también nos relacionaba a un objeto, dejando a la audiencia con muchas opiniones al respecto.

 tonerico13

La instalación “Memento” que gano el primer premio en el Salone Satellite del 2005

¿Cual fue su experiencia con el Salone Satellite?

Hiroshi: Solo hemos participado en el 3 veces, pero en ese periodo hemos atraido mucha atencion lo que nos ha dado confianza. El tercer año fabricantes como Cassina y Arflex mostraron mucho interes. La gente  pudo entender nuestro mensaje y pudimos avansar al siguiente paso.

 tonerico12-1

Y “Memento” de nueva cuenta, tal y como fue manufacturado por Cassina.

¿Que mostraron en la “ Interior Lifestyle Fair” del año pasado?

Yumi: Montamos un área de exposición con el fabricante de porcelana  Ceramic Japan y mostramos diseños en tres lugares: el piso, los muros y una mesa. Creamos un luces de piso de cerámica, jarrones para los muros y platos  para la mesa, todo concebido  para ser mostrado en conjunto.

Ken: La luminarias para el piso, llamadas “Tilt” estaba hechas con cerámica que permiten que la luz pase. Cuando iluminas la cerámica esta permite pasar la luz de manera irregular en su superficie  y quisimos usar esa característica como parte del diseño. Esa es la razón por la cual las lamparas parecen moverse un poco en diferentes direcciones lo cual las hace lucir mas interesantes.

 tonerico01

La lampara de piso “Tiltl”, que parece moverse en diferentes direcciones, un misterio de la Feria “Interior lifestyle” del 2007
Yumi: Para los jarrones del muro, nos basamos en el marsupio del canguro. El mensaje es que las flores deben ser tratadas cuidadosamente, tal y como un bebe canguro es protegido por el marsupio.

 tonerico02

Los jarrones de muro basados en el marsupio del Canguro.
Yumi: Cuando diseñamos los platos, ya habíamos creado otra pieza llamada “Cell”. Estábamos muy interesados en los misterios de las células como las mas pequeñas unidades vivientes, por ello creamos estos platos basados en la división celular.

 tonerico03

Los platos “Cell” basados en la ciencia de la division celular.

 tonerico07

… y la obra llamada “Cell” en que se baso el anterior.

Todos esos trabajos son maravillosos, y más que ser trabajos de encargo, mucho de sus objetos que son seleccionados por sus clientes, son aquellos que ustedes crearon libremente. ¿Actualmente en que proyecto están involucrados?

Yumi: Una tienda de dulces en Japón, Rokube, que vieron el diseño de interior que hicimos para otras tiendas de dulces y nos pidieron que trabajásemos en el diseño de interior de su tienda. Ellos hacen principalmente un dulce japonés llamado monaka, y el diseño de la tienda se baso en ese dulce, el cual también diseñamos su forma.

Un dulce diseño de interior por Tonerico, el diseño estilisado de la tienda Rokube.

 tonerico09

El dulce de la tienda Rokube, reformado por Tonerico

Tienen un rango muy amplio de aplicaciones. Desde diseño de interiores hasta dulces japoneses. Que tienen planeado para sus próximas exhibiciones.

Hiroshi: Continuar creando objetos que nos satisfagan, hasta ahora hemos conocido, descubierto y ganado mucho mas haciendo cosas que nos satisfacen.

 tonerico15
El equipo creativo de Tonerico, de derecha a izquierda Yumi Masuko, Hiroshi Yoneya y Ken Kimizuka

Yumi: ha sido increible ver como muchas personas han reaccionado a nuestro diseños, ello nos motiva a continuar diciendo “y bien, ¿que podemos hacer este año?. Tambien podria ser bueno si pudieramos balancear nuestro trabajo regular con el trabajo creativo.

Gracias al equipo creativo de Tonerico, y deseamos que mantengan su trabajo creativo fluyendo.

Y si tienen tiempo y oportunidad, las exhibiciones de Tonerico en Tokyo son:

Ginza Maison Hermès Window display by Tonerico
At Ginza Maison Hermès, 5-4-1 Ginza, Chuo-ku.
Running till Tuesday, November 18th.

Ftoi Exhibition 2
At MinamiAoyama EXTO showroom, 1F SAT.1 Bldg 2-20-4 Minami- Aoyama, Minato-ku.
Running from Saturday, October 25th until Monday, November 3rd.

Diseño Japones vol. 2 update

Mas del fantástico diseño japonés… Les dije que habría mas updates… No se pierdan pues habrá mas diseño de producto jappo y páginas del tema….

Tagged with:
 

Diseño Japones

El diseño japonés es uno de los mas eclécticos a nivel mundial y es un lógico reflejo de su cultura.

Aquí veremos cosas de sus productos y diseño de empaque que aún como cultura visual es maravillosa.

Productos Jappos de Uso Comun

Productos Jappos de Uso Comun

(más…)

Tagged with:
 

Facebook

Joe™ Store™ Paypal™

Su carrito de compras esta vacio...

Coño! Podcast!

Coño! el Podcast! RSS:

Copia el enlace del feed y pégalo en tu agregador

Copia el enlace del feed y pégalo en tu agregador

Suscribirse a este podcast mediante iTunes

Suscribirse a este podcast mediante iTunes

Pond5

© 2010 GeekCast en Español..