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Cuando necesitamos una idea de como comenzar a maquetar una aplicacion de iPhone a veces es saludable ver lo que el mercado esta haciendo.
Pantallas de inicio de algunas aplicaciones populares para inspirarse cuando la mente esta dispersa y la fuerza alterada….

De un articulo original disponible aqui…

 

 

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Para los puristas, el articulo original disponible aquí:

Las diferencias tal ves parescan mas bien debidas a la usabilidad de cada dispositivo. Uno es un equipo de escritorio y el otro un smartphone sin embargo ambos comparten la visión de Steve Jobs y de su habilidad para llevar a una compañía de estar al borde de desaparecer, a una que esta revolucionando la venta de música, dispositivos mobiles y aplicaciones relativas, dominando un segmento del mercado que nadie había podido siquiera dar en el clavo. 10 años en tecnología son demasiados pero es lógico pensar que en otra década dispositivos aun mas integrados estarán presentes en nuestras vidas. Habrá que ver de que se tratan.

2000
iMac
Sistema Operativo – Mac OS 9.0.4
Procesador – 500 MHz PowerPC G3 CPU, 128MB Memoria RAM
Procesador Gráfico – ATI Rage 128 Pro, 8MB of memory (8 million triangles)
Monitor/Pantalla/Dispositivo de Visualización - 786K pixels
Velocidad de transferencia de datos – 1.3-12.5 MB/s (DVD-ROM-1/100 Ethernet)
Capacidad de almacenamiento – 30GB Hard Drive
Dimensiones – 15.0 x 15.0 x 17.1 inches
Peso – 34.7 libras

2010
iPhone 4
Sistema Operativo – iOS 4.0
Procesador- 1 Ghz ARM A4 CPU, 512MB Memory
Procesador Gráfico – PowerVR SGX 535, uses system memory (28 million triangles)
Monitor/Pantalla/Dispositivo de Visualizació – 614K pixels
Velocidad de transferencia de datos – .04-20MB/s (3G-WiFi)
Capacidad de almacenamiento – 32GB Flash Drive
Dimensiones- 4.5 x 2.31 x .31 inches
Peso – 4.8 ounces

Imaginemos la comparativa de los dispositivos en el 2020.

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Snow Leopard, o el culto de Apple por el detalle…

La facinacion de Apple™ por el detalle llega a un punto alto en su revision 10.6 Snow Leopard del Mac OS X y sus maravillosos iconos de 512 por 512 pixeles. Desde antaño la facinación de Steve Jobs y su equipo por la funcionalidad y calidad gráfica de las interfaces de usuario del software de Apple ha dado ejemplos maravillosos y funcionales como el iPod y el iLife. Pocas marcas inspiran esta lealtad para sus programadores y desarrolladores que crean esta muestra de iconos que les mostramos ahora.

Ahora les presentamos los nuevos iconos de aplicaciones que por fin en su gloria nos muestra todo el detalle que ya intuiamos desde largo tiempo.
Y para muestra un boton:

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Destripado Intimo…

Cortesía de los magnánimos amigos de ifixit – la liga del articulo original aquí para los puristas -  donde nos muestran las tripas del iPhone 3G S expuestas para el placer de los que amamos saber que da vida a nuestros electrónicos….

iPhone 3GS

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