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Dead Space 3: El juego de monstruos asesinos que siempre nos hace añorar una secuela

La franquicia de Dead Space ha sido una de las mejores que surgieron en esta generación de la mano de Viceral Games y que desde la primera entrega nos ha dado acción, aventura y mas en un solo paquete. Muchos puristas amaron el primero y la segunda y tercera entrega se les hacen demasiado sosas, adaptadas al gran publico y sin esa atmósfera de crudo terror, primitivo y sin sentido de la primera entrega. Puedo coincidir en que el primero fue una obra maestra, sublime tanto en gameplay como en argumento y que aun años después es disfrutable por la simpleza de las interacciones pero la complejidad de sobrevivir en ese mundo brutal.

La tercera entrega esta sin embargo mas en linea con la segunda entrega que con la primera, añade algunas mejoras interesante como la construccion de armas que permite añadir características especiales a las armas y crear interesantes híbridos de nuestro viejo plasma cutter con herramientas que le dan algo mas de punch – y créanme, en este Dead Space el viejo plasma cutter les parecerá cada ves mas menos efectivo – debido a que los necromorfos han cambiado y evolucionado.

Aunque es compatible con PS3 y XBOX 360, la turbina gráfica de Godfather, muy modificada para este titulo funciona mejor en el 360 y en la PC, sufriendo algunos letargos en nuestra querida PS3, pero en ambos casos los gráficos serán brillantes y cristalinos, casi una caricia para nuestros dañados ojos. En esta ocasión podremos contar con la ayuda de un invitado extra a nuestra fiesta de sangre: el soldado Jhonn Carver que ademas es jugable en cooperativo si deseamos invitar a un amigos de la PSN o de XBOX Live a nuestra fiesta de sangre.

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Los puristas se quejaran de la historia un tanto cuanto floja que hila los eventos en el juego, pero el juego cooperativo le da un sabor único al gameplay que en mas de un sentido le da un sabor distinto al juego en si mismo. En partes la atmósfera del juego y sus escenarios le dan ese punch al juego que tanto le hace falta, en las partes heladas, la profundidad difusa, la oscuridad absoluta nos recuerdan esos escenarios antárticos masivos de la película The Thing, de Jhonn Carpenter, Las secuencias en la ciudad lunar y las naves en órbita destrozadas nos traerán recuerdos de Alien y su saga, llevando el horror al preciosismo visual y creando escenas únicas y memorables.

Como fan de la zaga creo que me es complicado ser ecuánime al respecto pero es mi impresión que el juego da mucho de si y mejora en mucho a sus predecesores y sus contemporáneos, el gameplay y la mecánica de construcción de armas le dan un buen toque – el juego de colonial marines por ejemplo, es realmente seco cuando hablamos de el preciosismo visual, gameplay y opciones, algo de lo que muchos usuarios se quejaron – ademas que el diseño de audio como es costumbre en la saga es de alto octanage creado por Jason Graves y James Hannigan, crea esa dulce tensión de la persecuciones masivas, de los combates brutales y de esas partes donde cuentas tu munición porque sabes que tal ves no sea bastante para la siguiente oleada de enemigos.

Si van a invertir en un buen juego, Dead Space es la mezcla perfecta de acción, preciosismo visual y una jugabilidad excelente que les mantendrán pegados en si consola por horas – el gameplay es de aprox. 15 a 20 horas así que preparen un silo cómodo para la sesión brutal de joystick – un poco menos eso si en cooperativo.

 

Ahora las especificaciones del juego:

Especificaciones

Lanzamiento: 2/4/2013
Publicado por: Electronic Arts
Plataforma Xbox 360, PC y PS3
Genero: Disparos en 3ra persona
Jugadores: 1
Cooperativo en Linea: 2

Violencia explícita, Gore y Lenguaje Maduro

Como es costumbre de EA, el acceso en servicio de juego en linea esta ligado a un código de acceso, si lo compras usado o lo rentas puedes comprar el pase en linea directo del juego.

IGN Rating: 7.8 Bueno
Vía IGN
Gamefly Rating: 8.1
Vía Gamefly

 

Vía Gamefly

Sony PS3 Alcanza los 70 millones de unidades vendidas

Después de un comienzo medio malo para la PS3 alla en el 2006, y tras el anuncio de Xbox de sus 70 millones de unidades vendidas… Sony anuncia que el PS3 ha conseguido colocar 70 millones de unidades y unos 523 millones de juegos vendidos, nada mal para los dos numero dos de esta generación atrás de Nintendo y su Wii.

De su Move apenas ha conseguido colocar unos 15 millones de unidades – distribuidas a retailers eso si – lo que lo coloca por detrás del Kinect con sus 18 millones de unidades.

Cabe distinguir que entre los números de unidades vendidas y de unidades en los retailers aun queda un buen espacio  de ventaja para Microsoft por su año de ventaja aunque el Xbox lleva 7 años a la venta contra 6 de Sony.

El costo del desarrollo de los juegos Next Gen ha hecho que esta generación durase mucho mas que las anteriores y es probable alcance los 10 años cada una de ellas, y con anuncios de el Xbox 720 y el PS4 aun no oficiales pero si en miles de rumores en la red.

Vía GamesIndustry.biz

Nihilistic y su Black Ops Declasified para PSP Vita

Muchos se sintieron decepcionados con el Resistance que Nihilistic desarrollo para el lanzamiento del Vita alegando que en muchos caso la calidad fue inferior a lo que estaban acostumbrados en la franquicia. Y tomando en cuenta que fue un juego desarrollado bajo el cobijo de Sony y bien podría haber mantenido el nivel al que Sony nos tenia acostumbrados.

Ahora el estudio nos viene con la version mobil del Call of Duty, via su Black Ops Declassified y muchos usuarios que si bien sentimos que el Resistance era buena y pudo ser mejor, aun así era un juego interesante de jugar.

El trailer muestra una calidad similar a la de resistance y a pesar de que la turbina grafica se ve limitada en el antialias, parece que sera un muy buen juego en su lanzamiento. Solo esperemos que Nihilistic aprendiese la lección y nos de lo que buscamos de el.

 

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Resident Evil 6: Esos viejos placeres

Si bien como gamefan las ultimas entregas de RE han sido muy distintas a las que nos traian acostumbrados a aquellos que fuimos fans de la saga en la vieja PS1. Para ser honesto el RE 5 fue disfrutable pero en general era ya muy distinto a lo que solia ser la saga y que desde el 4 cambio en exceso.

Esta nueva entrega pinta tasty y en cuanto podamos hacernos de una copia les compartiremos que tan buena o mala nos parecio, en tanto esperamos todos la salida podemos disfrutar del trhiller y dedearnos un poco de tal experiencia…

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