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Google Pixel 2 y Pixel 2 XL: El verdadero móvil Android que siempre debió ser

Tras el lanzamiento del iPhone X, la mayoría de las marcas se encarnaron en la lucha de cada año de crear dispositivos que puedan competir con el glamour de Apple y sus prestaciones. Y es un hecho que la mayoría de las marcas pierden demasiado tiempo imitando a Apple en lugar de innovar y crear productos únicos – lo cual, es lógico, Apple destina muchísimo dinero en desarrollar nuevos productos algo que no todas las compañías pueden permitirse – siempre quedando atrás de la compañía de la manzana en glamour e ingresos.

Sin embargo, para Google, la historia es otra y por años han estado luchando por crear un dispositivo android que no esté invadido por crapware y aplicaciones de terceros que no añadan valor, creando desde cero – y vendiéndolo ellos mismos – un dispositivo android que sea la expresión más pura del sistema operativo.

La mayoría de las marcas, por contrato con los proveedores de servicio móvil, inundan los móviles con aplicaciones y servicios que sirven a sus propósitos comerciales pero demeritan en exceso la experiencia de usuario, lo cual a la larga causa problemas en sus dispositivos. Google ha querido pasar por encima de los proveedores de servicios móvil y tal como hace Apple, poner sus propias reglas en lo que el dispositivo debe contener.

Así es como crearon en primer lugar el Google Pixel y con su segunda versión, crea el dispositivo android que siempre debió ser, con software simple y prestaciones avanzadas.

El nuevo Google Pixel 2 en su versión basically tendrá una pantalla OLED de 5 pulgadas Full HD, con un modo “Always On” para dar información útil al usuario en el momento tal como la canción actual que se escucha, mensajes o la hora actual. El hecho de que las pantallas OLED solo enciendan los píxeles activos evitará que tu batería muera en unas horas debido al consumo de energía, que ocurre en las pantallas LCD estándar.

Una de las innovaciones que el iPhone introdujo fue el Touch ID, el scanner de huella digital más rápido del mercado, y por ello Google no podía quedarse atrás, ahora también ellos tiene un scanner de huella digital muy rápido, quizá el más rápido del mercado – en momentos que Apple prueba la nueva tecnología de escaneo facial para sus dispositivos – y siguiendo la línea de Apple, eliminan el jack de 3.5 para audio, obligándonos a usar solo audífonos inalámbricos si queremos escuchar música en nuestros Google Pixel.

 

 

El Google Pixel 2 estará empoderado por un procesador Qualcomm SnapDragon 835 de 64 bits**, optimizado para Realidad Aumentada y Realidad Virtual, procesador muy competente que también da vida al LG V30, HTC U11 y el Sony Xperia XZ1 y potenciado con 4 gigabytes de RAM lo cual termina dándole suficiente poder para las funciones básicas y no del dispositivo. El iPhone X tiene un procesador que está a la par con la gama mas baja del MacBook Pro por lo que hasta hacer pruebas de rendimiento es complicado saber si puede ponerse, al menos a la par con este dispositivo.

La cámara del Pixel, tendrá un CCD de 12 MegaPixeles, y en las pruebas realizadas da un score de 98 en pruebas DxO ( el original daba un score de apenas 89)*, contará con estabilización óptica de imagen y soporte HDR. Un punto a favor, es que mientras la calidad de imagen de casi todos los teléfonos en el mercado se obtienen por dos sensores y ópticas separadas, el Pixel 2 lo obtiene con una sola. Para grabar video, el Pixel usa los algoritmos de compresión de video OIS y EIS para dar una mejor calidad y suavidad de movimiento, algo incomparable con la mayoría de los dispositivos, y aprovechando mejor el RAW output del CCD integrado. Si quieren ver un comparativo más completo del sensor de imagen pueden acceder a este análisis que la gente de DXOmark hizo del Pixel 2.

Updated: Google Pixel 2 camera review

El rendimiento de la batería estará en la norma de la industria, dándonos unas 7 horas de uso con un modo de carga rápida de 15 minutos, promete tener un modo standby de todo el día aunque en la práctica las condiciones de uso mermarán ese rendimiento a largo plazo.

Una de las ventajas de este dispositivo, es que tendrá incluido la versión más espartana del Adrian 8.0 Oreo, sin crapware y bloatware añadido, en suma el Android más puro que podrán hallar, sin basura que lo alenteje – a menos claro que se la instalemos – y en su más perfecta forma, solo para puristas.

 

El Pixel 2 tendrá un precio en USA de 649 USD para la versión de 64 Gigabytes y 749 USD para la versión de 128 Gigabytes, estará disponible en sólo tres colored: Just Black, Clearly White y Kinda Blue, y añoramos tenerlo en nuestras manos para comprobar si Google, como desarrollador de Android, tiene una idea clara de cómo debe ser el perfecto dispositivo Android que por mucho tiempo hemos esperado.

Vía techradar

*https://www.dxomark.com/google-pixel-2-reviewed-sets-new-record-smartphone-camera-quality/
**https://www.qualcomm.com/products/snapdragon/processors/835

Canalys: Las apps de tablet en Android carecen de la buena calidad y optimizacion de sus contrapartes en iOS

El grupo Canalys, dedicado a estudios de mercado y análisis destaco en un informe reciente que desarrollar buenas experiencias de usuario en las apps que se ejecutan en tabletas Android no ha sido prioritario para los desarrolladores de la plataforma en largo tiempo. El reporte ademas contrasta el hecho de que la AppStore tiene algo mas de 375,000 apps optimizadas para iPad contra unos cuantos miles de apps para tablets Android – y decir optimizadas es algo vago, pues muchas apps solo estiraban sus interfaces para tablet sin hacer uso de este espacio extra para nada útil -, pero la compañía se enfoco en solo las 50 mas populares de cada plataforma, entre las que destacan los clientes de las Google Apps y el Facebook.

En un reporte reciente publicado en TIME, Jared Newman califico como ofensivas las versiones Tablet de Twitter, Facebook y Dropbox debido a que en lugar de aprovechar el espacio extra que les proveen la pantalla extendida, se limitan a estirar la interface sin añadir ninguna prestación adicional que haga uso de este espacio extra. Otro aspecto importante es la seguridad de las apps, tras el escanda de la app de Facebook para android que obtenía sin permiso del usuario acceso a distintas áreas sensibles del dispositivo sin permiso del usuario – la app en cuestión envía los datos del numero telefónico del usuario a los servidores de Facebook aun antes de iniciar la app o acceder a FB vía nuestra cuenta – y las apps de Android por lo general son mas inseguras que sus contrapartes de iOS, ante todo por la poca vigilancia que existe por parte de Google en cuanto a sus developers – demasiada libertad se vuelve libertinaje con consecuencias nefastas – lo que la vuelve una plataforma muy permisiva en muchos aspectos.

Otro aspecto que contó Canalys en su estudio, fueron las versiones gratuitas en Android, financiadas por anuncios contra Apps de pago en el lado iPad. Menciona que si bien son gratuitas al menos en el nombre, los anuncios generan experiencias poco atractivas a los usuarios tales como vídeos que no se pueden resumir, anuncios intrusivos y un consumo de batería elevado al final del día lo que evidentemente causa estragos en los dispositivos de gama baja.

Lo que aun es un misterio, es que pasa con el mercado de Apps de Android si tiene tantos millones de tabletas en venta – o vendidas presuntamente – porque las apps de Tablet son de tan baja calidad en esta plataforma. Strategy Analyst, otra consultoría de análisis de mercado afirma en un estudio que las tablets Android ahora venden al menos el doble que sus contrapartes iPad lo que las vuelve líderes de mercado de facto aunque las estadísticas de uso de web dicen otra cosa. Las tablets con Android no aparecen en las estadísticas web, ademas, lo cual es un misterio siendo que este es el uso mas básico que se les da, aun antes de tener apps de otra naturaleza como juegos y utilidades. Según un estudio de Chitika, una compañía de anuncios web, el iPad tiene algo mas del 84% del trafico web por lo que resulta complicado entender que pasa con Android si ha conseguido vender tanto y no es usado como si así fuera.

Este misterio parece tener origen en un aspecto capital: unidades vendidas a distribuidores no es igual a unidades vendidas a clientes finales, que es donde realmente el uso de la tableta ocurre. Esto nos lleva a la pregunta si acaso los fabricantes de Android recurren a la vieja practica capitalista de inflar el mercado esperando minar los resultados de Apple al menos ante los ojos de los accionistas, táctica sucia pero que se espera de alguien que quiere dominar un mercado que hasta ahora solo es de Apple. Al menos a los consumidores los números les importan un comino, y según palabras de Tim Cook, en el lado iOS se procesan dos veces mas transacciones de comercio electrónico que en todas las gamas de dispositivos Android juntas lo cual hace evidente que tener en retail mucho producto no garantiza su venta.

Cosas del mercado, es claro y es buen tiempo de que Google empiece a crear software de calidad e invertir en tener un control mas estricto de sus apps, o seguirá vendiendo solo en mercados emergentes donde los usuarios no ocupan sus dispositivos para nada excepto ser pisapapeles caros o peor.

Vía AppleInsider

 

Google bloquea – otra ves – la app de Youtube en Windows Phone #someonegetsangry

Parece ser que Google no ve con buenos ojos que Microsoft quiera desarrollar una app de youtube – una app que es magnifica vendedora de plataformas, y que por cierto dio un punch enorme al iOS – a pesar de que ellos mismos -Google- se niegan a desarrollar una app nativa debido a que consideran que la plataforma esta poco extendida y aun no es rentable.

A esto MSFT se puso las pilas y desarrollo la propia, pero Google le cerro la llave a la App y le objeto las conexiones porque no estaba desarrollada en HTML5, requisito que Google no impuso a sus apps nativas de iOS o Android por lo engorroso y problemático que seria este desarrollo.

Lo tenso de la situación es tan grande que MSFT publico una carta explicando a sus usuarios los motivos y preocupaciones de esta actitud por parte de Microsoft en cuanto a que los requisitos que les piden para admitir la app son no realistas y que mas parece que Google trata de no darle mayor relevancia a la plataforma de Microsoft y evitar a un competidor potencial entrar en el mercado y mellarlo tal como ha sido la tradición de MSFT durante años. En un sentido parecería que Google trata de minar los esfuerzos de Windows Phone al negarle apps que en otras plataformas han sido causantes de éxito tal como el afamado Youtube, esta app que para procastinar es ideal. Tal ves es el esfuerzo por frenar a una bestia insaciable que eventualmente devorara el mercado y eliminara a sus competidores sin mayores miramientos, la fortuna es que vivimos en una época donde los usuarios tienen poder de elección y el camino de Microsoft en este nuevo mundo móvil será uno muy tortuoso.

Vía Gizmodo

Google en iOS busca incentivar el uso de sus apps vía su API OpenInChromeClass.

A pesar de las enorme limitaciones que Apple le ha puesto a Google en la plataforma iOS, la compañía no cesa en sus esfuerzos de crear productos competentes para sus servicios en la plataforma de la competencia. Lo cual es curioso si tu OS se ejecuta en el 70% de los smartphones del planeta, y ademas que si tienes una serie de servicios que le dan una ventaja a tu propia plataforma, para que perder tiempo en dárselos a la plataforma de la competencia pero me parece que Google tiene motivos muy serios detrás de todo esto, y es solo el cruel metal.

Los estudios de uso web y de aplicaciones en smartphone nos dicen que si bien iOS es aproximadamente un 20% del mercado, en telefónicas como AT&T llegan a cuotas del uso de la red de hasta un 80% en algunos casos. Ello es algo en lo que Google siempre se fija demasiado, no en los números de venta de dispositivos tanto como en el uso que los usuarios le dan a sus dispositivos lo que al final le da a Google sus enormes ganancias. Google solo esta interesado en que el trafico sea generado siendo irrelevante de donde se origina sean iPhones, Droides o Tabletas Wincrap.

Una estrategia que Google esta implementado para sus apps en iOS es la inclusión de la nueva API OpenInChromeController que permite tanto a Chrome como a las apps de terceros tener un botón de regreso al Chrome para ver su contenido en este navegador en lugar del Safari Mobile y así hacer una redirección mas transparente al resto de las apps nativas de iOS de Google, dando así a los usuarios la flexibilidad de elegir abrir las ligas en un navegador diferente a Safari Mobile.

Ademas de ello, el Chrome ahora nos da la opción de abrir vínculos web de la aplicación en la App nativa de Youtube y de Google Maps si las tenemos instaladas en nuestro iPhone o iPad. La app nativa de Google Plus por default ahora abre los vínculos directamente en Chrome, permitiendo un nivel de integración mayor de su app.

El Chrome a pesar de sus ventajas tiene una participación del 1.4% y estas estrategias son en gran medida un esfuerzo de hacer mas sable el Chrome en iOS y ganar un poco mas de base de usuarios, generando mayor impacto en esta plataforma tan lucrativa. Y Google a diferencia de Apple, no se guardo estas prestaciones solo para si, sino a través de esta API la abre a todos los desarrolladores que la deseen integrar en sus aplicaciones y con ello hace participe a todos de su mercado.

Curioso pero Google necesita llegar al iOS, a pesar de tener el mercado lleno de dispositivos, aun no pueden lucrar con ellos al menos como lo hacen con iOS.

 

Vía Appleinsider y TheInquirer

Google: Nuestro futuro también esta unido a crear hardware, no solo software

El reporte de Google sobre sus ingresos ha provocado respuestas mixtas en la mayoría de los medios de comunicación debido sobre todo a que el negocio principal de la compañía: las búsquedas esta en franco declive según afirmaciones del New York Times. Algo capital que esta ocurriendo en el mercado y que potencialmente cambiara todo el panorama de negocios para Google es la cada ves mayor cantidad de personas que usan su móvil en lugar de su PC de escritorio para hacer búsquedas y esta es una tendencia global.

Esto es en parte que los ingresos de Google estuvieron por debajo de las expectativas y gran parte a que los esquemas de anuncios publicitarios en móviles no son tan redituables como sus contrapartes del mundo PC o al menos ninguna compañía ha conseguido hacerlos suficientemente rentables.

Algo que puede salvar a Google de esta caída libre es su habilidad de innovar y es muy probable que el proyecto Glass sea ese vector que la compañía necesita para superar esta tendencia. En un principio los analistas reaccionaron muy positivamente a esta nueva idea de Google, ante todo por la falta de innovación de Apple en las ultimas temporadas pero también hacen hincapié en que Google hasta ahora no tiene competidores en el mismo sector por lo que ha sido una vía libre para esta tecnología.

La mayoría de los especialistas apuntan a que la compañía tiene una ventana de 18 meses como máximo antes de que los displays flexibles e irrompibles inunden el mercado dando lugar a nuevos e innovadores productos. Los tiempos de vida de cualquier producto se han reducido radicalmente y Google necesita tener un producto redituable y masivo si desea aprovechar esta ventana magnifica de oportunidad.

Son tiempos complicados para compañías que jamas pensaron que el mercado móvil que tantos otros fabricantes ignoraron ahora es el único sector de mercado que sigue en crecimiento y que muy probablemente de seguir la tendencia actual será el futuro de la industria con productos altamente portables y utilitarios en la vida diaria y para un CEO de una compañía sin experiencia en fabricar hardware serán tiempos muy interesantes.

Vía Forbes

Google Maps regresan al iOS, pero cual es la razón

Los Google Maps regresan al iOS, un movimiento peculiar en una batalla encarnizada por la dominacion del mercado movil<

Google hace un par de dias lanzo su version de los Google Maps en el iOS despues de haber salido de la plataforma tras la actualizacion del iOS a su version 6. Google afirmo por meses que su aplicacion era un punto de venta para su plataforma Android, por lo cual no era muy logico que regresaran por su cuenta al sistema de Apple, mas cuando era algo de lo mejor que Droide tiene para ofrecer.

Apple y su fracaso para crear una aplicación de mapas que estuviera a la altura de la oferta que Google tenia en su plataforma fue un punto que hace unos meses genero demasiado ruido, tras varios años de estar acostumbrados a los mapas de Google en su calidad de información y prestaciones un sustituto inferior no fue bien recibido por el mercado y no era para menos. A pesar de incluir servicios nuevos como la navegación asistida y guía por vos, los mapas de Apple eran muy inferiores en todos los sentidos, ademas de la perdida del street view que brutalmente catastrófica para quienes usábamos esta característica en demasía.

Ante este escenario que daba una ventaja capital a los usuarios de Android y era una razón por la cual tener un dispositivo potenciado por la plataforma de Google parecería ilógico que esta compañía pusiera lo mejor de sus servicios en la plataforma de la competencia pero así fue, apenas ayer Google lanzo su app de mapas para iOS con todas las prestaciones del lado droide y una interfaz mejorada por lo que nos obliga a preguntarnos el porque.

No es un secreto que la usabilidad del iOS y la calidad de sus servicios hacen que en promedio un usuario de iPhone use su dispositivo para acceder con mas frecuencia a servicios conectados que sus contraparte en Android. Según el portal de Analysis Mason, varios factores como la usabilidad y la capacidad multimedia de los iPhones hacen que en general siempre consuman mas datos.  Los datos en la grafica no podrian ser mas concluyentes y ello nos da una pista tras la decisión final de Google de intervenir en la plataforma de la competencia.

Google y su modelo de negocios siempre estan donde estan los usuarios que consuman sus servicios, sus ganancias provienen de los usuarios y de sus búsquedas de datos y servicios, sin ellos el esquema de negocios de Google simplemente no tiene razón de ser. Google decidió ir al iOS porque los usuarios que mas usan datos están en esa plataforma y por ende las ganancias manan mas de iOS que de las demás plataformas, ello muestra que la apuesta de Apple por la usabilidad fue la correcta.

Al final mas que darle un beneficio al sistema de Apple, fue darse un beneficio a si misma algo nada difícil de creer al considerar que Google siempre busca antes el beneficio que el proteccionismo de su plataforma, algo que Apple debería aprender. Google siempre ha afirmado que su objetivo es llegar a tantas plataformas como le sea posible con el fin de hacer rentable su negocio y tras varios millones de dolares invertido en su plataforma de mapas deben estar mas que interesados en sacar el mayor provecho posible de ellos.

Para pensarlo en un entorno de negocios tan complejo como el que vivimos.

Vía The Verge y Analysis Mason

Microsoft lanza el sitio “Scroogled” contra Google

Google lanzo no hace mucho un sitio de compras  donde los resultados son pagados por los vendedores pagan porque sus ofertas salgan en el site. MSFT afirma que esta practica es ilegal, puesto que todos sus resultados de búsqueda son anuncios pagados. De acuerdo al sitio Theverge, este movimiento viene después de que Google cambiara su modelo de negocios en este sitio a cobrar o bien por cada clic o por cada transacción, y en simples términos pagar por salir ahí.

Este sitio se une a uno de los muchos ataques de Microsoft que ha tenido últimamente, empezando por sus anuncios en diarios impresos y el famoso video del “Google Man”.

Esto a mi parecer, mas que una campaña creativa es un acto de miedo de Microsoft,  es muestra del temor que Google esta sembrando en toda la industria y ante todo sobre Microsoft, el cual con su Surface apenas a podido rasguñar un sector de mercado que desprecio por años y me refiero al de los tablets. Android ha bateado a RIM y a Microsoft en un mercado que antes era suyo y con la tendencia de los consumidores de preferir cada ves mas tablets y móviles que en ningún caso son de MSFT, esto da un pronostico brutal para esta compañía que domino el mercado de las PCs de escritorio pero no el de los móviles o tablets.

Las ventas han sido limitadas para su surface por decirlo menos y creo que el hecho de que dominaran el mercado antes del iPad y que su sola aparición cambiara a la industria ha sido un golpe brutal para este gigante – el otro golpe siempre ha sido la piratería, pero de el nadie ni Apple sale avante – y cuando las estimaciones para 2014 son tan claras el no tener un producto movil exitoso para MSFT les debe hacer mucho ruido.

Ni modo, perdieron una oportunidad de mercado por sentir que ser los mas grandes era suficiente, otros negocios deberían bien aprender de esta lección.

Vía Theverge y Bing Blogs 

Apple y Google se mueren por comprar los restos de Kodak

El catalogo de patentes de Kodak relacionados con imágenes digitales, su captura y su proceso es brutal. Ellos desarrollaron la fotografía digital junto con Apple y otras compañías a inicios de los 90s. Es logico que tras su repentino quiebre y su fallido negocio de cámaras digitales – y también las analógicas, que aun tenían hasta hace poco –  todas las compañias que usan sus patentes de imagenes digitales se lanzaran como perros en carnicería a tratar de comprar el catalogo de patentes de Kodak sin pensarlo demasiado.

Y si las cosas no fueran peor, Kodak se le concedió una extensión a su plazo de bancarrota hasta febrero tan solo para que pudieran vender este enorme catalogo a un potencial comprador entre los cuales están Apple y Google. Kodak esta confiada que sus patentes le darán un mínimo de 500 millones de dólares necesarios para un paquete de rescate que ronda en los $793 millones de dólares en palabras de Reuters que lo reporto el miércoles. Gracias al Juez Alan Gropper de la Corte de Quiebras de Manhattan, Kodak tiene hasta el 28 de febrero para poder elegir a un comprador de su preferencia y no tener que ser presionado por las entidades con las cuales contrajo instrumentos de deuda.

Kodak espera con ello poder pagar a sus deudores y salir de la bancarrota con la venta de su portafolio de patentes, lo cual espera ocurra en la primera mitad del 2013 con una nueva visión  una presencia mas pequeña en el mercado de consumo y un enfoque mayor en el mercado de productos de imagen a nivel industrial.

 

#roadgeek en vivo en el Esto es Google

Toquen el logo para ir al canal de Youtube…

Por fin, los videos de estas interesantes conferencias en el marco del evento “Esto es Google 2012”, si lo desean aquí pueden seguirlo en vivo  y seguir los eventos de estos dos días en vivo, también en Youtube para aquellos fans del sitio de videos… entren que la cosa esta genial…

[youtube]https://www.youtube.com/playlist?list=PLTArg9TlAPf_bUuHs5qAhO2zAfFr_nY0t&feature=plcp[/youtube]

Y gracias a una invitación podemos estar en el evento donde Google se pone wappo y nos muestra lo mejor que tiene para vendernos… Sus enormes recursos y una idea innovadora para atraer clientes a lo imbécil….

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Apple V.S. Android: La lucha definitiva

Hace un par de dias AllthingsD publico una entrevista hecha a Eric Schmidt, Presidente Ejecutivo de Google, y en una afirmacion  que cada ves luce mas cierta, comento que la batalla comercia de Apple contra Droide sera la lucha definitiva de las  plataformas mobiles.

En una entrevista que dio a los periodistas de The Wall Street Journal, Walt Mossberg y Kara Swisher respondió entre otros tópicos a la polemica de la guerra de patentes que ha cimbrado la industria estos últimos dias, sobre todo la retirada de los Mapas de Google del iOS.

Ante ello respondió que Apple cometió un  error grave al retirar los Google Maps de su plataforma porque son superiores en todos los aspectos. Apple esta siendo derrotada por Google debido a la alta calidad de los servicios que el gigante proporciona a sus usuarios.

Afirmo que Google negocio hace tiempo el asunto de los mapas, pero Apple ya había decido hace tiempo tener sus propios mapas. Ahora ellos han descubierto que no es tarea simple crear mapas, Afirmo.

Sobre la guerra de patentes coincidio en que es la lucha definitiva de la industria, aunque los mas afectados serán las pequeñas compañías al no poder proteger sus innovaciones tal y como lo hace Apple y el resto del grupo de los 4. Según Schmidt, actualmente existen solo 4 empresas que establecen como el mundo interactua con sus electrónicos de consumo, la cuales son Facebook, Apple, Amazon y Google.

Via AllthingsD

 

Apple Maps: el Mapgate

Cuando Apple se nego a usar Flash Player en sus dispositivos y por tanto nego a Adobe la entrada al lucrativo mercado del iOS debió considerar seriamente al partner con el cual uniria fuerzas para suplir esos contenidos y en particular el de youtube. Google con su infraestructura tenia muchos servicios y productos de alta calidad que la gente simplemente se acostumbro a usar de la manera de Google y cambiar la perspectiva siempre es brutal para el cliente. La App de mapas de Apple no es mala, de hecho mejora en mucho la experiencia de la app tradicional y si la consiguen crear como fue la App de Google seria una herramienta muy util. Sin embargo concuerdo en que debio salir como un beta y permanecer asi hasta que estuviera a la altura en servicios de Google. TomTom fue el partner elegido para estos efectos, y si bien son buenos creando GPS tal ves aun les falta crear algo similar al refinamiento de los mapas de Google. Aun asi falta ver como esta App de Apple se desarolla pero como se ve promete mucho y solo necesita desarrollo y enriquecerla con el apoyo de los usuarios.

Apple no se quedo en silencio, lanzo un comunicado donde aprecia el feedback de los usuarios y según Appleinsider.com promete crear una mejor app y seguir mejorando la experiencia con los usuarios. Una compañia como Apple no se puede dar el lujo de lanzar medio acabado ante todo porque sus usuarios

 

 

 

G1 Android en los huesos…

Destripado de un G1, con las tripas expuestas para al menos mostrar como la tecnologia Google ha influido en nuestras vidas y ahora en nuestros electronicos…

Con este flamante telefono Google nos demuestra que estara metido hasta la cocina, y despues dellanzamiento del G1 con sabor Google creo que es indudable…

Cortesia de nuestro amigos de Nikkei Electronics TeardDown Squad – quienes ademas tienen otros destripados celebres-, presentamos este desmembrado con mucho afecto…?

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