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Sony espera combatir los juegos en los smartphones vía herramientas gratuitas de desarrollo para el PS Vita

Parece que el impacto del smartphone en los juegos móviles le ha pegado a Sony de un modo que ni siquiera Nintendo pudo, es lógico puesto que hoy en día más gamers en movimiento prefieren sus iPhones y Droides como maquinas portables de juego sobre los PSPs y los DSi. Si a esto le sumamos un esquema de licenciamiento muy restrictivo – infinitamente peor que el de la App Store de Apple – tendrás a miles de estudios de desarrollo indie que prefieren opciones mas rentables como el iOS antes de lanzarse a la aventura con Nintento o Sony.

Sony no es la única compañía desesperada por atraer nuevos desarrolladores a su plataforma, hace unos días Nintendo comenzó a ofertar kits para facilitar a los desarrolladores llevar los juegos de smartphone al Wii, despues de las limitadas ventas que el Wii U ha tenido.

Para combatir esta tendencia brutal Sony ha hecho un movimiento un poco desesperado para atraer a algunos desarrolladores a sus consolas portátiles y a partir del 7 de junio, no cobrara los 99 USD que solía pedir a los desarrolladores para ver sus juegos en la portátil de Sony. El Vita ha tenido serios problemas para rentabilidad su inversión de cara del éxito brutal del iOS y su App Store después de la explosión de esta tienda como plataforma de distribución de contenidos y por ende la facilidad que tiene para que los desarrolladores lleven sus juegos a ella, unido a que es la tienda que mas mueve contenidos y aplicaciones a nivel global ha llevado a que muchos estudios migren a ella dejando atrás las consolas tradicionales y por ende, estas terminan perdiendo muchos de los juegos que son éxito en esta generación.

Esto viene poco tiempo después de que Sony redujera el precio del Vita, al menos en Japon y de que las ventas de consolas portátiles estén en un bajo histórico a la luz del éxito de los smartphones como plataformas de juego casual que han probado ser mas atractivas para los jugadores casuales.

  Vía AppleInsider.com